LAS GRANDES COSAS SE HACEN EN EQUIPO

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Si formamos un Equipo de dos o más personas, con mama, papa, los abuelos o con nuestros amigos, y trabajamos sobre los retos propuestos nos lo vamos a pasar mucho mejor y llegaremos más lejos.

lunes, 26 de mayo de 2014

SEXTO RETO II (+8 años)

UN PASEO POR LA HISTORIA II

Vamos a modificar nuestro reto inicial para hacerlo más interesante.

Que os parece si, para cambiar de pantalla (fondo) nos obligamos a pasar, con la máquina del tiempo, por los puntos más interesante de cada una de las pantallas, por ejemplo:

Para completar la pantalla de PREHISTORIA, deberéis pasar por:
  • El nombre: "PREHISTORIA"
  • Las pinturas rupestres
  • Que eran cazadores
  • Vivian en cuevas
  • Etc.
Y, solamente de esta forma podremos salta a la pantalla (fondo) siguiente.

La claves de cómo hacerlo podéis mirarlas en el ejemplo que hemos ampliado pulsando aquí.



En el podéis ver que la máquina del tiempo mira si está tocando el color verde para cambiar de pantalla pero también el color rojo para determinar un punto de paso y enviar TOCANDO.

Si estamos en uno de los puntos enviamos un mensaje a todos los puntos ¿os están TOCANDO? aquel punto al que le esté tocando la máquina del tiempo cambiará su color y sumará 1 al contador de puntos.


Solamente si el contador de puntos marca 5 (que son los puntos que tenemos) permitiremos cambiar de pantalla.


Os animamos a que completéis vuestro propio proyecto y nos lo comentéis.

PD: también podéis hacer que en cada punto aparezca un texto contándonos que hacen los protagonistas.


7 comentarios :

  1. Hola.
    Quisiéramos reinventar vuestro reto y tenemos dos escenarios más, pero no sabemos como volver a poner los puntos "tocados" otra vez en rojo para empezar a contar de nuevo.
    ¿Se puede escribir texto dentro de un escenario?


    ¿Hay forma de escribir texto dentro de un escenario?

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  2. Vamos por partes, para volver a pone los círculos en rojo hay que "establecer efecto de color a 0", fíjate que nosotros lo hacemos en el start de nuestro escenario

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  3. Con respecto a vuestra segunda pregunta, he de deciros que un escenario no tiene ni movimiento ni la posibilidad de mostrar un texto, no obstante puedes incluirlo dentro de la imagen o crear un objeto que no tenga ningún dibujo y ese si puede escribir textos

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  4. hola quisiera que me enseñaran un poco de esta creacion

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  5. hola quisiera que me ayudaran a aprender un poco

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  6. hola quisiera que me enseñaran a usarlo

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  7. Hola Patricia. Gracias por tu interés. Quieres que te enseñemos a programarlo? O ¿Como jugar con el? Dime tu edad y si tienes experiencia con Scratch

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